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[脚本] 彩虹沙城或者超宝平分脚本和思路

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发表于 2022-9-29 05:50:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们正常在写版本的时候遇到这种客户需求,
要求奖励平分之类的。
小编在这里给大家整理了一份以及思路。


//QF脚本如下:
[@奖励平分]
#IF
TRUE
#ACT
MOV A90 $GUILDNAME
//把公会名字赋予A90以便用于QM的判定
GMEXECUTE 在线提问 @计算人数
DelayCall 3 @人数统计分配

BREAK


[@人数统计分配]
#IF
TRUE
#ACT
GMEXECUTE 在线提问 @奖励发放
BREAK


//QM脚本如下:
[@计算人数]
#IF
CHECKMAPNAME 地图编号
EQUAL $GUILDNAME $STR(A90)
#ACT
INC I90 1
//I90为人数
BREAK




[@奖励发放]
#IF
CHECKMAPNAME 地图编号
EQUAL $GUILDNAME $STR(A90)
#ACT
GAMEGOLD + $DIV.1000000.$STR(I90)
BREAK





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